Artificiell intelligens i dataspel G1F, 7,5 hp, DA314G

Denna kurs vänder sig till dig som vill prova på olika tekniker för artificiell intelligens (AI) i dataspel.

Bland annat får du i uppgift att programmera en intelligent agent/karaktär som kontinuerligt försöker förbättra sin situation genom att utföra ?bra? handlingar samtidigt som den undviker ?dåliga? handlingar. Kursen behandlar bland andra AI-tekniker så som söktekniker, tillståndsmaskiner och evolutionära tekniker.

Kursstart
Kurstyp
Undvform
FRÅGA KURSANSVARIG
* Fält är obligatoriskt De personuppgifter du lämnar i formuläret kommer Högskolan i Skövde bara att använda för just detta specifika ändamål. Läs mer om hur vi hanterar dina personuppgifter: www.his.se/gdpr