– När jag fick veta det blev jag väldigt överraskad för jag hade nästan glömt bort att jag sökt stipendiet, berättar en glad Peter Jakobsson.
Det var Peters handledare Daniel Pargman, universitetslektor vid Högskolan, som tipsade honom om stipendiet.
– Varför inte, tänkte jag och skickade in en ansökan i våras.

Peter Jakobsson
Project Entropia
Peter har i sin D-uppsats gjort en etnografisk studie av Project Entropia som är ett svenskt onlinespel. I spelet går det att växla in riktiga pengar till spelvaluta.
– Jag studerade konflikter mellan spelare och spelföretaget. Resultaten visade bland annat att spelarna var mycket kreativa, till exempel gjorde de kollektiva försök att ”besegra spelet”, på sätt som spelföretaget knappast hade förutsett.
Köpenhamn och New York
Den 7 september får Peter ta emot stipendiet på 25 000 kronor vid den årliga Spelakademien i Visby. Vad han ska använda pengarna till har han redan bestämt.
– Jag kommer dels att besöka Digital arts and Culture, en konferens om ”digitala upplevelser” i Köpenhamn, och dels kommer jag att åka till New York för att hälsa på min flickvän som ska studera där.
Studera spelandet
I våras avslutade Peter sina studier till civilingenjör i medieteknik vid Kungliga tekniska högskolan. Sedan den 1 augusti är han projektanställd inom ett forskningsprojekt om dataspelande på Högskolan. Projektet är centrerat kring ett nybyggt användbarhetslabb utformat som ett vardagsrum och utrustat med kameror, mikrofoner och inspelningsutrustning.
– Det är flera frågor vi vill få svar på. Hur spelar folk dataspel? Vad spelar miljön för roll för spelupplevelsen? Därefter ska vi bland annat testa hur olika spel fungerar, men också studera hur spelare fungerar i grupp och tillsammans med olika spel.

Peter Jakobsson i användbarhetslabbet på Högskolan.
Svenska Spels spelforskningsstipendium
Stipendiet gäller för spelforskning i bred mening. Uppsatserna kan vara skrivna inom vitt skilda ämnen – till exempel företagsekonomi, sociologi, beteendevetenskap eller kulturhistoria – enda kravet är att uppsatsen handlar om spel. Stipendiet som är på 25 000 kronor delas ut i september vid den årliga Spelakademien i Visby.
Tre program inom dataspelsutveckling
Högskolan i Skövde erbjuder tre olika program inom dataspelsutveckling med inriktningarna design, grafik och programmering. Utmärkande för programmen är fokuseringen på samarbete över programgränserna. Läs mer på www.his.se/dataspel
Dataspelsforskningen är ett forskningsområde på frammarsch internationellt och Högskolan i Skövde är en av de svenska högskolor som är med på tåget.
Foto: Ulrika Johansson