Tisdag 9 maj. Los Angeles, California, USA.
"The city that never sleeps. Entertainment all around."
Stor, större, amerikanskt. Hur förhåller du dig till något av det mest amerikanska du kan föreställa dig? När du väl är på plats? Det är inte helt enkelt, men en upplevelse och kanske är detta precis vad dataspel handlar om.
Att skapa en illusion. En känsla av lust och overklighet, en flykt från dagens stress och svårigheter. Du tvingas ta snabba beslut, svåra beslut, för din egen framgång och din egen existens i den skapade verklighet som spelet genererar.
Electronic Entertainment Expo, E3. "Where business gets fun". Världens största dataspelsmässa är ytterligheten av den förvrängda verkligheten. Dagen innan 2006 års mässa och konferens är det ett formidabelt kaos som förmedlas. Montrar växer fram med de mest fantastiska skapelser du kan föreställa dig. "The amount of money" denna "business for fun "omsätter kan vi bara spekulera om. Faktum är dock att under tre dagar kommer 100 000 personer att passera mässhallarna med utställare allt från Electronic Arts, Microsoft, Nintendo och Sony till Lockpick Entertainment, från Skövde.
100 000 personer - dubbelt upp mot Skövde, från hela världen. I Los Angeles Convention Center, i West Hall finns Nordic Games. Ett smart samarbete mellan ett trettiotal dataspelsutvecklare och utbildare inom dataspel. Booth 2352 är deras hemvist precis intill mäktiga Sony, som ska lansera Playstation 3.
Skillnaden i storlek på monter och satsning är givetvis fullständigt meningslös att göra. Det intressanta för Skövde, Högskolan och Gothia Science Park är att spetsen i montern utgörs av Lockpick Entertainment. Den första frukten av våra utbildningar för dataspelsutveckling, de vassaste i Sverige. Bolaget är på plats för att visa att nordbor inte bara kan, utan kan "damn good".
Lockpick vågar ta plats och tar verkligen plats. Det framgick redan på "kick-offen" för det nordiska samarbetet. David Rosén, vd, förklarade att syftet med bolaget mässdeltagande är att lansera sitt nya spel Dreamlords, inte bara att ”nätverka”. Det ska bli riktigt spännande att se vilka reaktioner bolagets första produktion för världsmarknaden röner. Lockpick har dryga tiotalet representanter på plats! Det är kaxigt i en värld där förmågan att sticka ut och stjäla uppmärksamhet är avgörande.
Förutom Lockpick finns också vi som Högskolan representerad i den nordiska montern. Det förmedlar rätt signaler till spelutvecklare, produktionsbolag och distributörer.
Skövde finns absolut med på världens dataspelskarta.
Skövde är att räkna med.
Text och bild: Johan Hoffman