2008-05-28
Informationsavdelningen

Högskolestudent vinnare i Swedish Game Awards 2008

Swedish Game Awards är den största tävlingen för spelutvecklare i Sverige och man riktar sig till studenter runt om i landet. Målet är att stimulera utvecklingen av nya dataspel och inspirera studenter till entreprenörskap och kreativt tänkande.

Vinnare av priset i kategorin bästa nyskapande spel 2008 är Erik Svedäng, student på dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde. Med spelet ”Blueberry Garden” som är ett äventyrsspel kammade han hem priset och fick motiveringen:  A brilliant game concept that is executed with precision and presented beautifully. Intertwines graphics, sound and gameplay and evokes the feeling that the game world is truly alive.

Erik Svedäng, hur känns det att han vunnit en så’n prestigefylld tävling?
- Kanon, så klart

Vad hade du för tanke bakom spelet?
- Jag ville undersöka möjligheterna att berätta historier i spel. Jag har haft idén länge men det var först när jag skulle göra mitt exjobb som jag hade tid att genomföra projektet.

 
Här är ett exempel på grafiken i Erik Svedängs spel, "Blueberry Garden".
 


I spelet ska man utforska en främmande värld för att finna byggstenar att använda för att bygga ett torn. I världen finns det ett självförsörjande ekosystem med levande växter och djur. Spelet är ett försök att göra ett spel där man skapar en berättelse genom interaktivitet.

- Det är otroligt roligt att se hur våra studenter skördar framgångar inom olika tävlingar. Det ger en bekräftelse på att utbildningsmiljön för dataspelsutveckling vid Högskolan i Skövde stimulerar till kunskap och erfarenhet som värdesätts ute i samhället, säger Eric Thelander lärare på dataspelsutveckling -grafik

Erik Svedäng kommer efter sommaren åter att finnas på Högskolan med då i rollen som lärare i speldesign.

Mer om tävlingen: http://gameawards.se/
Mer om Erik Svedäng: http://www.eriksvedang.com/
Mer om spelet "Bluberry Garden": http://gameawards.se/entry/82


Uppdaterad: 2009-12-03