2011-06-09

Spelstudenter vann Swedish Game Awards

Dataspelet Rum och frukost fick pris som bästa Serious Game-spel vid Swedish Game Awards som nyligen gick av stapeln. Spelet är utvecklat av studenter från dataspelsutbildningarna vid Högskolan i Skövde.

I motiveringen skriver juryn, att utvecklarna har med ett intressant tema lyckats kombinera något som är svårt att förstå med en enkel match. Ett väl genomfört spel ur ubildningssynpunkt.
 
- Det kändes jättekul att vinna, mycket också för att spelet ligger mig väldigt nära då vi har lagt ner så mycket tid och haft så roligt att ta fram det, säger Daniela Harmsen.
 
Miljöförvaltning
Spelet är framtaget av Daniela Harmsen, Martin Löwgren och Andreas Wilhelmsson. 
- Vi gick alla tre tillsammans på Serious Games-magisterprogrammet på Högskolan och spelet togs fram i ett projekt där miljöförvaltningen i Stockholm hade önskemål om ett spel som skulle behandla temat kring kemikalier i vardagen, berättar Andreas Wilhelmsson.
 
Spelet går ut på att man ska driva ett ”Bed and Breakfast” i en liten stad och man har som uppgift att hela tiden identifiera och ta hand om kemikalier som dyker upp under tiden man möblerar och driver motellet.
 
- Det kändes intressant och lockade att få utforma ett spel kring det här temat utifrån våra kunskaper kring Serious Games.
 
Kategorier
Femtiofyra spel anmäldes till årets Swedish Game Awards och en jury spelade spelen under två dagar. Sedan nominerades 12 spel indelade i kategorierna, Årets spel, Största förnyelse/nyhet, Årets mobilspel och Årets Serious Game.
 

Uppdaterad: 2011-06-09