2011-11-04

Svenska spelundret växer med hjälp av Skövdestudenter

Den svenska dataspelsbranschen går återigen mot ett rekordår och landets dataspelsexport är större än någonsin, det visar årets upplaga av Spelutvecklarindex där svenska spelutvecklare redovisar sin högsta omsättning någonsin.

Flera företag fortsätter att växa och många anställer duktiga utvecklare utbildade vid Högskolan i Skövdes dataspelsutbildningar.
- Våra studenter arbetar idag på de stora företagen inom branschen. Men många har också valt att starta eget och nått framgång på det sättet, säger Marcus Landén, lärare vid Högskolan i Skövdes dataspelutbildningar.
 
Det talas i media om det svenska spelundret. Några av de största titlarna i världen som lanseras i år kommer från svenska spelföretag.
- Nyligen lanserades Battlefield 3, ett efterlängtat spel från en spelserie som varit otroligt framgångsrik och utvecklat av DICE (Digital Illusions CE) ett svenskt spelföretag, säger Marcus Landén.
 
Tillgång till teknik
Marcus arbetar idag som lärare vid Högskolan i Skövde men kommer ursprungligen från spelbranschen där han arbetat på olika företag och utvecklat prisbelönta spel. Hans förklaring till det svenska spelundret är våra möjligheter att tidigt börja skapa.
 
- Vi har tidigt tillgång till tekniken här i Sverige. Så finns där ett intresse så erbjuds vi möjlighet att utveckla detta vid ett tidigt stadie. Så var det för mig och för många andra som idag sitter och utvecklar spelen som säljs runt om i världen, säger Marcus.
 
Prisbelönta studenter
Sverige har kommit att bli ett land att räkna med när det gäller spelutveckling. Vid de stora tävlingarna finns ofta svenska titlar med bland de nominerade, inte sällan heller studenter från Högskolan i Skövde.

- Bara det senaste året har studenter från vår utbildning vunnit priser vid BAFTA (British Academy of Film and Television Arts, den brittiska motsvarigheten till Guldbaggen eller Oscarsgalan), Swedish Game Awards och flera andra. Bättre kvitto på bra kvalitet kan vi inte få, menar Marcus.  

Appar 
I och med lanseringen av Apples Appstore för ett antal år sedan har spelklimatet kommit att förändras. 
 - Utöver de framgångsrika storsäljarna på de vanliga spelkonsolerna och datorerna har det kommit en ny våg av spel för nya kanaler som mobiltelefoner, Facebook och nedladdning – så kallade appar. Här finns det stora möjligheter att utveckla spel för en låg kostnad som sedan ändå kan nå stor framgång, förklarar Marcus.

Växande område 
Dataspelutbildningarna på Högskolan i Skövde skapar möjligheter att få en karriär inom ett område som växer både nationellt och internationellt. Men studenterna på utbildningen hittas inte bara inom dataspelbranschen när de lämnat utbildningen.

- Du kan till exempel också jobba med informationsdesign, produktsimulering, interaktiva läromedel och interaktiva informationstjänster. Just lärande utifrån dataspel är någonting som kommer allt mer, säger Marcus.
 
Skövde benämns ibland i media som Sveriges spelcentra, lever vi upp till det?
- Det tycker jag. Vi har fått ett gott rykte och folk söker sig gärna hit, både studenter och duktiga lärare. Utbildningen är bred och har en nära koppling till vår forskning vilket ger studenterna otroliga möjligheter att utveckla sitt intresse och sedan gå vidare att starta egna företag i Högskolans närhet, säger Marcus.
 
Högskolan i Skövde finns i helgen på den stora Gamex-mässan i Stockholm för att berätta om sin utbildning. I montern hittas lärare, forskare och studenter från dataspelsutbildningarna.
 

Uppdaterad: 2011-12-01

För mer information:

Ulf Wilhelmsson 
Universitetslektor/avdelningschef
E-post: ulf.wilhelmsson@his.se
Telefon: 0500 - 448808

Marcus Landén
Universitetsadjunkt
E-post: marcus.landen@his.se
Telefon: 0500 - 448830