Serious Games - magisterprogram 60 hp (ht 12)

Du tycker om att hitta på spel och har ambitionen att omsätta dina idéer till exempelvis kommersiella dator- eller konsolspel. Genom Magisterprogrammet i serious games lär du dig att utveckla spel med underhållande spelmoment med syftet att förmedla något utöver den rena underhållningen. Detta kan innebära att du skapar spel för träning, utbildning eller marknadsföring.

Du kommer också att lära dig analysera spel ur olika perspektiv för att se hur de kan användas inom olika samhällsområden. För dig som är intresserad av spel innebär detta en chans att utveckla såväl nya spel som innovativa användningsområden för spel.

Vad läser du?

Magisterprogrammet är till stor del projektorienterat. Detta innebär att du läser en större projektkurs där målet är att utveckla ett spel åt en uppdragsgivare. Det kan till exempel vara ett företag som vill ta fram och använda ett spel för att marknadsföra sina produkter eller för att träna och vidareutbilda sina anställda. Under kursens gång kommer du att analysera företagets behov och utveckla ett spel utifrån dessa.

När produkten skapats behöver den testas och utvärderas. I andra kurser kommer du exampelvis att lära dig hur man kan planera och genomföra tester för att utvärdera om produkten håller måttet och uppfyller uppdragsgivarens behov.

Som ett komplement till de spelcentrerade kurserna innehåller programmet också kurser i affärsplanering och entreprenörskap. Serious games-området är ett ungt och oexploaterat affärsområde och det finns stora möjligheter kreativt nyföretagande. Kombinationen av kurser i programmet ger en bra grund för att realisera ambitioner som egen företagare inom serious games-området. Affärsmodellen skiljer sig delvis från den som gäller för rena underhållningsspel i och med att du kan utveckla konsulttjänster i samband med spel och spelanvändning.

Vidare studier

Serious games är ett växande område där det finns ett flertal intressanta utmaningar. Detta innebär att möjligheter för doktorandstudier kommer att finnas framöver.

Vad kan du jobba med?

Spel används inom många områden, till exempel dataspelsindustrin, berättande i olika former, reklam, informationssystem och läromedel. Företeelsen serious games växer inom ett flertal branscher och det finns stora möjligheter att arbeta med nya och utmanande tillämpningsområden. Hur kan spel användas för att förbättra rehabilitering av människor med olika skador? Hur kan spel användas för att vidareutveckla undervisning? Hur kan spel användas för att sprida information till målgrupper som är svåra att nå med traditionella metoder?

Så här söker du

Du gör din anmälan via webbportalen www.antagning.se senast den 15 april. Du anmäler dig direkt på hemsidan genom att skapa ett användarkonto. När du är inloggad kan du välja vilka utbildningar du vill anmäla dig till. Om du väljer att klicka på länken under rubriken Ansökan till höger på denna sida kommer du direkt till anmälningssidan på www.antagning.se

Efter den 15 januari kan du göra en efteranmälan på www.antagning.se

Bookmark and Share

Uppdaterad: 2011-11-02
Sidansvarig: Per Backlund

Programansvar

Per Backlund
Universitetslektor
Högskolan i Skövde
Kommunikation och information

0500 - 44 83 46

Studievägledning

Institutionen för kommunikation och information
0500-44 80 97

Behörighet

För att vara behörig till programmet krävs en kandidatexamen i datavetenskap, datalogi, informationssystemutveckling, kognitionsvetenskap, medier estetik och berättande, hypermediavetenskap, medier eller med annan inriktning mot dataspelsutveckling (eller motsvarande). Vidare krävs godkänt betyg i gymnasiekursen Engelska B eller motsvarande. Motsvarande kunskaper visas normalt genom ett internationellt erkänt språktest, t ex IELTS, TOEFL eller liknande.

Anmälan

Anmälningskod:
HS-32143
Anmäl dig via antagning.se

Examen

Magisterexamen