• Alla (946)
  • Program (69)
  • Kurser (638)
  • Personal (560)
  • Filer (0)

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Studietakt

Studieform

Nivå

A-Ö

  • Teknisk basutbildning

    Programmet fungerar som dörröppnare för dig som vill plugga på universitets- och högskolenivå. Efter ett drygt halvårs studier kan du söka dig vidare.

  • Dataspelsutveckling - grafik

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Integritet, informationssäkerhet och cybersäkerhet - masterprogram

    Programmet ger dig omfattande kunskaper och en unik kompetens inom integritetsfrågor, informationssäkerhet och cybersäkerhet.

  • Människa-robotinteraktion - masterprogram

    Programmet ger inte bara kunskaper inom interaktionsdesign och robotik utan fokuserar även på design och utvärdering av interaktionen mellan människor & robot.

  • Biomarkörer inom molekylär medicin - masterprogram

    Programmet Biomarkörer inom molekylär fokuserar främst på fördjupade och forskningsinriktade studier inom molekylärbiologi, bioinformatik och systembiologi.

  • Digitalt berättande: spel och kulturarv - magisterprogram

    I magisterprogrammet Digitalt berättande: spel och kulturarv arbetar du med att skapa berättelser och studerar hur dessa kan interageras i dataspel.

  • Socialpsykologiskt program

    Socialpsykologiskt program – Se vad som påverkar människor och deras samspel i situationer. Vilka konsekvenser det får i relationer, på arbetsplats eller skola.

  • Webbutvecklare - programmering

    Webbutvecklare – Lär dig kombinera design och programmering för bra webbdesign. Hantera både det som användarna ser och tekniken bakom med unik spetskompetens.

  • User Experience Design

    En utbildning för dig som är mer intresserad av nyttan, upplevelsen och känslan hos en produkt än tekniken som får produkten att fungera.

  • Specialistsjuksköterskeprogram - Skolsköterska

    Specialistsjuksköterskeprogrammet - Skolsköterska – Arbeta hälsofrämjande och förebyggande arbete bland barn och ungdomar i skolan.

  • Sjuksköterskeprogrammet

    Sjuksköterskeprogrammet – Med stora pensionsavgångar är sjuksköterska ett framtidsyrke med stora jobbmöjligheter.

  • Butikschefsprogrammet 180 HP

    Butikschefsprogrammet – en utbildning inom ekonomi & ledarskap. Lär dig leda arbetet i butik och få en kandidatexamen i ekonomi. Högskolan i Skövde

  • Data Science - magisterprogram

    Data Science – en datautbildning för dig som vill kunna hantera en växande mängd komplex data i samhället för att stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Data Science - masterprogram

    Data Science master – en master i big data. Få kunskaper om stora mängder komplex data som hjälper dig stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Folkhälsovetenskap: Smittskydd och vårdhygien - magisterprogram

    Den medicinska utvecklingen med avancerad högteknologisk sjukvård ger möjlighet till infektionsprevention och bekämpning.

  • Högskoleingenjör - bred ingång

    Högskoleingenjör - bred ingång är den enda utbildningen i sitt slag i Sverige. Programmet har en stark koppling till arbetsmarknaden

  • Byggproduktionsingenjör 180 hp

    Från och med hösten 2018 kan du läsa till byggproduktionsingenjör vid Högskolan i Skövde. Programmet är helt nytt och baseras på byggbranschens framtida behov.

  • Virtuell ergonomi och design - master

    Tycker du att ergonomi och användning är viktiga aspekter när nya produkter får sin design? Då är programmet för Virtuell ergonomi och design rätt för dig.

  • Intelligent automation - masterprogram

    Vill du ha en ledande roll i framtidens ”smarta fabrik” där digitalisering påverkar det dagliga arbetet för båda arbetsledning och operatörer?

  • Dataspelsutveckling - ljud

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Utbildningstyp

När vill du läsa?

Studieform

Studietakt

Högskolepoäng

Nivå

A-Ö

  • 3D-grafik för spel G1N Start v.50, Programkurs, 75%, ht 19

    3D-grafik för spel G1N

  • 3D-modellering för spelproduktion G1F Start v.14, Programkurs, 100%, vt 20

    3D-modellering för spelproduktion G1F

  • 3D-modellering för spelproduktion II G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    3D-modellering för spelproduktion II G1F

  • Affective interaction och emotioner G1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Om vad emotioner är och hur kunskap och mätning av emotioner kan användas vid design och utvärdering av olika typer av interaktiva system.

  • Affärsutveckling I G1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Affärsutveckling I G1F

  • Akademiskt skrivande 1 G1N Start v.24/04, Fristående kurs/Sommarkurs, 25/50%, ht 19/vt 20

    Kursens syfte är att utifrån teori och praktik generellt utveckla din färdighet i att producera olika typer av texter som är vanliga i vetenskapliga sammanhang.

  • Aktuella trender i informationssystem G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    En inblick i aktuella trender inom Informationssystem, exempelvis vilka forskningsområden som för tillfället är de mest centrala.

  • Algoritmer och datastrukturer G1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Du studerar algoritmer och teorier som gör att du kan uttala dig om programmens egenskaper och effektivitet.

  • Allmän farmakologi och mikrobiologi G1F Start v.45/14, Programkurs, 50%, ht 19/vt 20

    Kursen innehåller grunderna i farmakokinetik och farmakodynamik, läkemedelslagstiftning samt läkemedel inom autonoma nervsystemet. Kursen innehåller ävenbakteri

  • Alternativa tillverkningsmetoder A1N Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 45%, ht 19

    Alternativa tillverkningsmetoder A1N

  • Analys av komplexa data A1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen tar upp text mining, analys baserad på grafer/nätverk och relaterade problem baserade på dessa typer, t.ex. "sentiment analysis" och nätverksanalys.

  • Analys av NGS-data 1 A1N Start v.36/04, Fristående kurs/Programkurs, 12/100%, ht 19/vt 20

    Vi går igenom NGS med dess möjligheter och begränsningar samt en introduktion till hur data ska analyseras för att ge ett så tillförlitligt resultat som möjligt

  • Analys av NGS-data 2 A1F Start v.42, Fristående kurs/Programkurs, 100%, ht 19

    Lär dig använda de kraftfulla program som hjälper dig att till exempel länka ihop och analysera stora mängder NGS-sekvenser.

  • Anatomi och fysiologi 1 G1N Start v.35/04, Programkurs, 50%, ht 19/vt 20

    Anatomi och fysiologi 1 G1N

  • Anatomi och fysiologi 2 G1N Start v.14, Programkurs, 50%, vt 20

    Anatomi och fysiologi 2 G1N

  • Anatomi och fysiologi 2 G1N Start v.45/14, Programkurs, 50%, ht 19/vt 20

    Anatomi och fysiologi 2 G1N

  • Animeringsprojekt G1F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 100%, ht 19

    I kursen blandas teoretiska kunskaper med praktiskt animationsutvecklingsarbete för att skapa en konceptfilm.

  • Animeringstekniker I, introduktionskurs G1F Start v.14, Programkurs, 100%, vt 20

    I kursen tittar vi på klassiska principer från Walt Disneys tid och överför detta till ett modernt medium. Är spelreglerna de samma som de var då eller har tekn

  • Animeringstekniker II G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    I denna kurs får du fokusera på att just förmedla olika sinnesstämningar genom digitala figurer som befinner sig i olika situationer.

  • Användarcentrerad design G2F Start v.40, Programkurs, 50%, ht 19

    Användarcentrerad design G2F

Frågor och funderingar

Letar du en specifik kurs inom ett visst ämne eller en viss termin kan du med hjälp av filterfunktionen få fram detta. Genom att hålla inne CTRL-tangenten kan du välja fler ämnen på samma gång. Har du frågor eller funderingar är du välkommen att kontakta webmaster@his.se

Förklaringar av nivåer

G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav.
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G1E - grundnivå, innehåller särskilt utformat examensarbete för högskoleexamen
G2F - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G2E - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

A1N - avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
A1F - avancerad nivå, har kurs/er på avancerad nivå som förkunskapskrav
A1E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för magisterexamen
A2E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för masterexamen
F      - forskarnivå, kursens behörighetskrav är grundläggande behörighet
för utbildning på forskarnivå

Filter

Avdelning

A-Ö

Filter

Typ

Sortera

A-Ö