• Alla (980)
  • Program (70)
  • Kurser (636)
  • Personal (545)
  • Filer (997)
  • Ingenjörsstudenter belönades med pris

    Hanna Lindkvist och Amanda Nilsson från Högskolan i Skövde vann årets upplaga av Automation Student med sitt examensarbete.

  • Studentintervju

    Studentintervju med data science student, Högskolan i Skövde

  • ART

    Projektet ART.

  • Tillämpad FEM II G2F Start v.48, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen fokuserar på den praktiska tillämpningen av finita elementmetoden (FEM) och utelämnar i hög grad den bakomliggande teoribildningen.

  • Föreläsning: Hälsofrämjande ledarskap och organisation

    Inbjudan till föreläsning om Hälsofrämjande ledarskap och organisation

  • Föreläsningar: Förebyggande av psykisk ohälsa på individ-, grupp-, och organisationsnivå

    Här läser du om innehållet och anmäler dig till del 1 och del 2 i föreläsningarna om förebyggande av psykisk ohälsa på individ-, grupp-, och organisationsnivå .

  • Competensus - Introduktion till Leanfilosofi G1N Start v.14, Fristående kurs, 50%, vt 19

    Competensus - Introduktion till Leanfilosofi G1N

  • Effektiva arbetsplatser G2F Start v.08/40, Programkurs/Fristående kurs, 50%, vt 19/ht 19

    Effektiva arbetsplatser G2F

  • Industriell produktionsteknik G1N Start v.08, Programkurs, 50%, vt 19

    Industriell produktionsteknik G1N

  • Aktuella trender i informationssystem G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    En inblick i aktuella trender inom Informationssystem, exempelvis vilka forskningsområden som för tillfället är de mest centrala.

  • Avancerad programmering A1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger en introduktion till funktionell programmering vilket är grunden för programmering för ”Big data”.

  • Business Intelligence A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Framväxten av Business Intelligence och dess olika användningsområden samt att skapa en Business Intelligence-lösning för ostrukturerad data.

  • Business Process Management G1F Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen undersöker hur affärsprocesser kan representeras och hur deras prestanda kan analyseras genom att utnyttja simuleringar.

  • Informationsfusion A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som vill ha kunskap inom det aktuella forskningsområdet informationsfusion och dess olika metoder och tekniker.

  • Introduktion till speldesign G1N Start v.45, Fristående kurs, 50%, ht 19

    Speldesignteori med huvudfokus på spelmekaniker och principer som spelets mål, spelarens val och beslut, spelbalans, osäkerhet och interaktion mellan spelare.

  • Speldesign A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursen introducerar speldesign som forskningsområde och lär ut grunderna i spelmekanik, spelbalans, gränssnitt genre och story.

  • Vetenskaplig teoribildning inom informationsteknologi A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursens mål är att förmedla en förståelse och viss kännedom om de teoretiska grunderna i ett representativt omfång av informationsteknologins deldiscipliner.

  • Grundläggande kemi G1N Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Grundläggande kemi, ur ett biovetenskapligt perspektiv, används för att beskriva och förklara biokemiska reaktioner och strukturen hos biomolekyler.

  • Cellsignalering G1F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger dig fördjupade kunskaper om grundläggande cellbiologiska mekanismer och principer.

  • Animeringsprojekt G1F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 100%, ht 19

    I kursen blandas teoretiska kunskaper med praktiskt animationsutvecklingsarbete för att skapa en konceptfilm.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Studietakt

Studieform

Nivå

A-Ö

  • Teknisk basutbildning

    Programmet fungerar som dörröppnare för dig som vill plugga på universitets- och högskolenivå. Efter ett drygt halvårs studier kan du söka dig vidare.

  • Data Science - magisterprogram

    Data Science – en datautbildning för dig som vill kunna hantera en växande mängd komplex data i samhället för att stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Data Science - masterprogram

    Data Science master – en master i big data. Få kunskaper om stora mängder komplex data som hjälper dig stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Virtuell ergonomi och design - master

    Tycker du att ergonomi och användning är viktiga aspekter när nya produkter får sin design? Då är programmet för Virtuell ergonomi och design rätt för dig.

  • Intelligent automation - masterprogram

    Vill du ha en ledande roll i framtidens ”smarta fabrik” där digitalisering påverkar det dagliga arbetet för båda arbetsledning och operatörer?

  • Byggproduktionsingenjör 180 hp

    Från och med hösten 2018 kan du läsa till byggproduktionsingenjör vid Högskolan i Skövde. Programmet är helt nytt och baseras på byggbranschens framtida behov.

  • Biomarkörer inom molekylär medicin - masterprogram

    Programmet Biomarkörer inom molekylär fokuserar främst på fördjupade och forskningsinriktade studier inom molekylärbiologi, bioinformatik och systembiologi.

  • Socialpsykologiskt program

    Socialpsykologiskt program – Se vad som påverkar människor och deras samspel i situationer. Vilka konsekvenser det får i relationer, på arbetsplats eller skola.

  • Webbutvecklare - programmering

    Webbutvecklare – Lär dig kombinera design och programmering för bra webbdesign. Hantera både det som användarna ser och tekniken bakom med unik spetskompetens.

  • User Experience Design

    En utbildning för dig som är mer intresserad av nyttan, upplevelsen och känslan hos en produkt än tekniken som får produkten att fungera.

  • Specialistsjuksköterskeprogram - Skolsköterska

    Specialistsjuksköterskeprogrammet - Skolsköterska – Arbeta hälsofrämjande och förebyggande arbete bland barn och ungdomar i skolan.

  • Sjuksköterskeprogrammet

    Sjuksköterskeprogrammet – Med stora pensionsavgångar är sjuksköterska ett framtidsyrke med stora jobbmöjligheter.

  • Butikschefsprogrammet 180 HP

    Butikschefsprogrammet – en utbildning inom ekonomi & ledarskap. Lär dig leda arbetet i butik och få en kandidatexamen i ekonomi. Högskolan i Skövde

  • Dataspelsutveckling - grafik

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Integritet, informationssäkerhet och cybersäkerhet - masterprogram

    Programmet ger dig omfattande kunskaper och en unik kompetens inom integritetsfrågor, informationssäkerhet och cybersäkerhet.

  • Människa-robotinteraktion - masterprogram

    Programmet ger inte bara kunskaper inom interaktionsdesign och robotik utan fokuserar även på design och utvärdering av interaktionen mellan människor & robot.

  • Digitalt berättande: spel och kulturarv - magisterprogram

    I magisterprogrammet Digitalt berättande: spel och kulturarv arbetar du med att skapa berättelser och studerar hur dessa kan interageras i dataspel.

  • Folkhälsovetenskap: Smittskydd och vårdhygien - magisterprogram

    Den medicinska utvecklingen med avancerad högteknologisk sjukvård ger möjlighet till infektionsprevention och bekämpning.

  • Högskoleingenjör - bred ingång

    Högskoleingenjör - bred ingång är den enda utbildningen i sitt slag i Sverige. Programmet har en stark koppling till arbetsmarknaden

  • Dataspelsutveckling - ljud

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Utbildningstyp

När vill du läsa?

Studieform

Studietakt

Högskolepoäng

Nivå

A-Ö

  • Databassystem G1N Start v.04/14, Fristående kurs/Programkurs, 50%, vt 19

    Vill du lära dig hur databaser fungerar och hur olika tekniker kan tillämpas för att lagra eller söka efter information i databaser och XML-dokument?

  • Datadrivet beslutsfattande A1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen belyser användbarhetsaspekter vid design av datadrivna beslutsstödssystem.

  • Datakommunikation - Introduktion G1N Start v.04/45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, vt 19/ht 19

    Den här kursen ger dig en genomgång av de grundläggande tekniker och protokoll du behöver kunna för att förstå hur ett större nätverk såsom internet kan fungera

  • Datakommunikation - Routing och Switching G1F Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Datakommunikation - Routing och Switching G1F

  • Datakommunikation - WAN-access G1F Start v.04, Programkurs, 25%, vt 19

    I den här kursen får du bland annat lära dig mer om metoder för WAN-access och nätverkssäkerhet, bland annat ACL.

  • Dataskydd och anonymitet A1N Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen erbjuder överblick och förståelse av området dataskydd och anonymitet.

  • Datorbaserad ljud- och musikproduktion G1N Start v.45, Programkurs, 100%, ht 19

    Datorbaserad ljud- och musikproduktion G1N

  • Datorgrafik G1N Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Har du funderat på vad populära ord som används inom datorgrafik och spel egentligen innebär? Den här kursen ger kunskap om datorgrafikens tekniska grunder och

  • Datorintelligens A1N Start v.04, Fristående kurs/Programkurs, 50%, vt 19

    Datorintelligens A1N

  • Datorns grunder G1N Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen berör grunder kring datorer såsom datorns historia, dess vetenskapliga grund, hårdvara, operativsystem och grundläggande nätverkskoncept.

  • Delaktighet och lärande G1F Start v.14/45, Programkurs, 100%, vt 19/ht 19

    Kursen behandlar och utvecklar delaktighet och lärande i olika skeden i livet.

  • Designmetodik I: Process och metod G1F Start v.08, Programkurs, 50%, vt 19

    Designmetodik I: Process och metod G1F

  • Designmetodik II G2F Start v.48, Programkurs, 50%, ht 19

    Designmetodik II G2F

  • Det normala barnafödandet A1N Start v.44, Programkurs, 100%, ht 19

    I kursen fokuseras det normala barnafödandet (barnafödande innefattar graviditet, förlossning och tiden därefter) utifrån kvinnans och familjens perspektiv.

  • Det normala barnafödandet A1N Start v.44, Programkurs, 100%, ht 19

    Det normala barnafödandet A1N

  • Dialogsystem för spel G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 19

    Kursen syftar till att ge studenten en övergripande förståelse för vilka komponenter som ingår i ett talat dialogsystem.

  • Digital ljuddesign för spel G1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen Digital ljuddesign för spel riktar sig till dig som vill fördjupa dina kunskaper inom området spelljud.

  • Digital ljuddesign G1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger dig kunskaper om hur man spelar in, skapar och bearbetar ljud med hjälp av datorbaserad teknik.

  • Digital visualisering G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 19

    Digital visualisering G1F

  • Diskret matematik G1N Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Diskret matematik G1N

Frågor och funderingar

Letar du en specifik kurs inom ett visst ämne eller en viss termin kan du med hjälp av filterfunktionen få fram detta. Genom att hålla inne CTRL-tangenten kan du välja fler ämnen på samma gång. Har du frågor eller funderingar är du välkommen att kontakta webmaster@his.se

Förklaringar av nivåer

G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav.
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G1E - grundnivå, innehåller särskilt utformat examensarbete för högskoleexamen
G2F - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G2E - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

A1N - avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
A1F - avancerad nivå, har kurs/er på avancerad nivå som förkunskapskrav
A1E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för magisterexamen
A2E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för masterexamen
F      - forskarnivå, kursens behörighetskrav är grundläggande behörighet
för utbildning på forskarnivå

Filter

Avdelning

A-Ö