• Alla (977)
  • Program (72)
  • Kurser (650)
  • Personal (553)
  • Filer (998)

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Studietakt

Studieform

Nivå

A-Ö

  • Automatiseringstekniker 120 hp

    Automatiseringstekniker är en tvåårig utbildning som Högskolan i Skövde utvecklat i nära samarbete med näringslivet.

  • Barnmorskeprogrammet

    Barnmorska – för dig som är sjuksköterska och vill bygga på dina kunskaper med en kvalificerad vårdutbildning. Högskolan i Skövde

  • Bearbetningstekniker

    Bearbetningstekniker är ett tvåårigt program för dig som vill jobba i en bransch på stark frammarsch och med stora möjligheter till jobb direkt efter examen.

  • Bioinformatik - magisterprogram

    Bioinformatik magisterprogram 60 hp, studera kombinationen biologi och IT på avancerad nivå. Lär dig analysera biologiska data. Högskolan i Skövde

  • Biomarkörer inom molekylär medicin - masterprogram

    Programmet Biomarkörer inom molekylär fokuserar främst på fördjupade och forskningsinriktade studier inom molekylärbiologi, bioinformatik och systembiologi.

  • Biomedicin - magisterprogram

    Biomedicin magisterprogram 60 hp, studera teorier och tekniker inom naturvetenskap, för att lösa medicinska problem. Högskolan i Skövde

  • Biomedicinprogrammet

    Biomedicinprogrammet – studera kemi, genetik och fysiologi. Lär dig förebygga sjukdomar, lösa medicinska problem och ta fram nya läkemedel. Högskolan i Skövde

  • Biovetenskap - Biologiska resurser och hållbar utveckling

    Högaktuell utbildning med fokus på hur vi förvaltar våra biologiska resurser. Ta hand om naturens resurser för att skapa en hållbar utveckling.

  • Biovetenskap - Molekylär biodesign

    Bioteknik kommer att ha en avgörande betydelse i våra ansträngningar att försöka lösa de utmaningar vi står inom folkhälsosjukdomar, miljö och klimat.

  • Butikschefsprogrammet 180 HP

    Butikschefsprogrammet – en utbildning inom ekonomi & ledarskap. Lär dig leda arbetet i butik och få en kandidatexamen i ekonomi. Högskolan i Skövde

  • Byggproduktionsingenjör 180 hp

    Från och med hösten 2018 kan du läsa till byggproduktionsingenjör vid Högskolan i Skövde. Programmet är helt nytt och baseras på byggbranschens framtida behov.

  • Data Science - magisterprogram

    Data Science – en datautbildning för dig som vill kunna hantera en växande mängd komplex data i samhället för att stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Data Science - masterprogram

    Data Science master – en master i big data. Få kunskaper om stora mängder komplex data som hjälper dig stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Dataspelsutveckling - design

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Dataspelsutveckling - Game Writing

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Dataspelsutveckling - grafik

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Dataspelsutveckling - ljud

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Dataspelsutveckling - musik

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Dataspelsutveckling - programmering

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Datavetenskap - inriktning systemutveckling

    Lär dig allt om appar och andra mjukvaror, programmering och systemutveckling. Högskolan i Skövdes datavetenskapliga gör dig eftertraktad på arbetsmarknaden.

Inställd utbildning

Före antagning kan ett program eller en kurs ställas in. Utbildningarna planeras utifrån att Högskolan får nödvändiga medel och att det finns lärare. Även om de förutsättningarna är uppfyllda kan Högskolan besluta om att ställa in utbildningen. Oftast ställs ett program eller kurs in på grund av att antalet sökanden är för få, men kan även ställas in av andra skäl.

Efter antagning kan ett program eller en kurs endast ställas in i undantagsfall och det krävs synnerliga skäl. Du får ett skriftligt meddelande om program ställs in, oavsett om det skett före eller efter antagning. Har du sökt program som ställs in kommer Högskolan kontakta dig och erbjuda dig ett likvärdigt utbildningsalternativ. Beslut om att ställa in program fattas av rektor och beslut om att ställa in kurs fattas av avdelningschef vid institution.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Utbildningstyp

När vill du läsa?

Studieform

Studietakt

Högskolepoäng

Nivå

A-Ö

  • Regelsystem och spelteori II G2F Start v.36, Programkurs, 100%, ht 19

    Kursen är en uppföljningskurs till Regelsystem och spelteori I och fokuserar på balansering av spel samt analys av spel med hjälp av formella modeller.

  • Systemutveckling - forskning och utveckling G2F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som vill fördjupa dig inom systemutveckling.

  • Individuell ljuddesign G2F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    I kursen Individuell ljuddesign får du möjlighet att fördjupa dina kunskaper inom ljudläggning och implementation för datorspel.

  • Allmän farmakologi och mikrobiologi G1F Start v.45/14, Programkurs, 50%, ht 19/vt 20

    Kursen innehåller grunderna i farmakokinetik och farmakodynamik, läkemedelslagstiftning samt läkemedel inom autonoma nervsystemet. Kursen innehåller ävenbakteri

  • Projektledning - grundläggande begrepp och metoder G1N Start v.04, Fristående kurs, 25%, vt 20

    Projektledning - grundläggande begrepp och metoder G1N

  • Företagsanalys och hållbara redovisningspraktiker G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Företagsanalys och hållbara redovisningspraktiker G2F

  • Etik för det hållbara samhället G1N Start v.36, Fristående kurs, 25%, ht 19

    Etik för det hållbara samhället G1N

  • Ekonomistyrning för ingenjörer G1N Start v.36/04, Programkurs/Fristående kurs, 50/100%, ht 19/vt 20

    Ekonomistyrning för ingenjörer G1N

  • Artificiell intelligens i dataspel G1F Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Artificiell intelligens i dataspel G1F

  • Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F

  • Serious games - forskning och utveckling A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Dataspel finns och utnyttjas i en mängd situationer idag. Människor spelar på bussen, hemma och på jobbet och vi kan se hur dataspelen även berör samhället.

  • Maskinelement G2F Start v.40, Programkurs, 50%, ht 19

    Maskinelement är läran om de beståndsdelar som fysiskt bygger upp saker som vi dagligen omger oss med. På en cykel finns t.ex. klämförband som håller styret och

  • Tillämpad FEM II G2F Start v.48, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen fokuserar på den praktiska tillämpningen av finita elementmetoden (FEM) och utelämnar i hög grad den bakomliggande teoribildningen.

  • Aktuella trender i informationssystem G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    En inblick i aktuella trender inom Informationssystem, exempelvis vilka forskningsområden som för tillfället är de mest centrala.

  • Avancerad programmering A1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger en introduktion till funktionell programmering vilket är grunden för programmering för ”Big data”.

  • Business Intelligence A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Framväxten av Business Intelligence och dess olika användningsområden samt att skapa en Business Intelligence-lösning för ostrukturerad data.

  • Business Process Management G1F Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen undersöker hur affärsprocesser kan representeras och hur deras prestanda kan analyseras genom att utnyttja simuleringar.

  • Informationsfusion A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som vill ha kunskap inom det aktuella forskningsområdet informationsfusion och dess olika metoder och tekniker.

  • Introduktion till speldesign G1N Start v.45, Fristående kurs, 50%, ht 19

    Speldesignteori med huvudfokus på spelmekaniker och principer som spelets mål, spelarens val och beslut, spelbalans, osäkerhet och interaktion mellan spelare.

  • Speldesign A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursen introducerar speldesign som forskningsområde och lär ut grunderna i spelmekanik, spelbalans, gränssnitt genre och story.

Frågor och funderingar

Letar du en specifik kurs inom ett visst ämne eller en viss termin kan du med hjälp av filterfunktionen få fram detta. Genom att hålla inne CTRL-tangenten kan du välja fler ämnen på samma gång. Har du frågor eller funderingar är du välkommen att kontakta webmaster@his.se

Förklaringar av nivåer

G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav.
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G1E - grundnivå, innehåller särskilt utformat examensarbete för högskoleexamen
G2F - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G2E - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

A1N - avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
A1F - avancerad nivå, har kurs/er på avancerad nivå som förkunskapskrav
A1E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för magisterexamen
A2E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för masterexamen
F      - forskarnivå, kursens behörighetskrav är grundläggande behörighet
för utbildning på forskarnivå

Inställd utbildning

Före antagning kan ett program eller en kurs ställas in. Utbildningarna planeras utifrån att Högskolan får nödvändiga medel och att det finns lärare. Även om de förutsättningarna är uppfyllda kan Högskolan besluta om att ställa in utbildningen. Oftast ställs ett program eller kurs in på grund av att antalet sökanden är för få, men kan även ställas in av andra skäl.

Efter antagning kan ett program eller en kurs endast ställas in i undantagsfall och det krävs synnerliga skäl. Du får ett skriftligt meddelande om program ställs in, oavsett om det skett före eller efter antagning. Har du sökt program som ställs in kommer Högskolan kontakta dig och erbjuda dig ett likvärdigt utbildningsalternativ. Beslut om att ställa in program fattas av rektor och beslut om att ställa in kurs fattas av avdelningschef vid institution.

Filter

Avdelning

A-Ö