• Alla (981)
  • Program (75)
  • Kurser (651)
  • Personal (538)
  • Filer (992)

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Studietakt

Studieform

Nivå

A-Ö

  • Serious Games - magisterprogram

    Genom magisterprogrammet Serious Games lär du dig att utveckla spel med underhållande spelmoment med syftet att förmedla något utöver den rena underhållningen.

  • Sjuksköterskeprogrammet

    Sjuksköterskeprogrammet – Med stora pensionsavgångar är sjuksköterska ett framtidsyrke med stora jobbmöjligheter.

  • Socialpsykologiskt program

    Socialpsykologiskt program – Se vad som påverkar människor och deras samspel i situationer. Vilka konsekvenser det får i relationer, på arbetsplats eller skola.

  • Specialistsjuksköterskeprogram – Diabetessjuksköterska

    Programmet är campusförlagt och innebär halvtidsstudier om 60 hp på avancerad nivå under fyra terminer.

  • Specialistsjuksköterskeprogram - Distriktssköterska

    Specialistsjuksköterska – Distriktssköterska – Ett rörligt & självständigt arbete, du fattar egna beslut och gör avvägningar.

  • Specialistsjuksköterskeprogram - Skolsköterska

    Specialistsjuksköterskeprogrammet - Skolsköterska – Arbeta hälsofrämjande och förebyggande arbete bland barn och ungdomar i skolan.

  • Specialistsjuksköterskeprogram – Äldresjuksköterska

    Programmet som utvecklats i nära samverkan med vårdverksamheterna vänder sig till dig som är sjuksköterska och vill utbilda dig inom äldrevård.

  • Spelutveckling - masterprogram

    Programmet erbjuder studenten möjligheter att förvärva en bred och djup kunskap om och förståelse för olika aspekter av spel och spelutveckling.

  • Systemvetenskap

    Systemvetenskap - Hantering av informationsflöden är viktigt för företag. Lär dig hantera moderna IT-system och få kompetens som eftertraktas på marknaden.

  • Teknisk basutbildning

    Programmet fungerar som dörröppnare för dig som vill plugga på universitets- och högskolenivå. Efter ett drygt halvårs studier kan du söka dig vidare.

  • Tumörbiologi - masterprogram

    Programmet förbereder studenterna för verksamhet i grundläggande och tillämpad tumörbiologisk forskning inom akademin eller läkemedelsindustrin.

  • User Experience Design

    En utbildning för dig som är mer intresserad av nyttan, upplevelsen och känslan hos en produkt än tekniken som får produkten att fungera.

  • Webbutvecklare - programmering

    Webbutvecklare – Lär dig kombinera design och programmering för bra webbdesign. Hantera både det som användarna ser och tekniken bakom med unik spetskompetens.

  • Virtuell ergonomi och design - magisterprogram 60 hp

    Programmet ger övergripande kunskaper inom området Virtuell produktframtagning.

  • Virtuell ergonomi och design - master

    Tycker du att ergonomi och användning är viktiga aspekter när nya produkter får sin design? Då är programmet för Virtuell ergonomi och design rätt för dig.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Utbildningstyp

När vill du läsa?

Studieform

Studietakt

Högskolepoäng

Nivå

A-Ö

  • Ekosystemtjänster G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Ekosystemtjänster G2F

  • Utveckling av IT i organisationer - inriktning systemvetenskap G1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Utveckling av IT i organisationer - inriktning systemvetenskap G1F

  • Metoder inom tillämpad positiv psykologi I G1F Start v.45, Programkurs, 100%, ht 19

    Metoder inom tillämpad positiv psykologi I G1F

  • Vetenskapliga grunder för tillämpad positiv psykologi G1N Start v.40, Programkurs, 100%, ht 19

    Vetenskapliga grunder för tillämpad positiv psykologi G1N

  • Datorbaserad ljud- och musikproduktion G1N Start v.45, Programkurs, 100%, ht 19

    Datorbaserad ljud- och musikproduktion G1N

  • Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F

  • Serious games - forskning och utveckling A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Dataspel finns och utnyttjas i en mängd situationer idag. Människor spelar på bussen, hemma och på jobbet och vi kan se hur dataspelen även berör samhället.

  • Maskinelement G2F Start v.40, Programkurs, 50%, ht 19

    Maskinelement är läran om de beståndsdelar som fysiskt bygger upp saker som vi dagligen omger oss med. På en cykel finns t.ex. klämförband som håller styret och

  • Tillämpad FEM II G2F Start v.48, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen fokuserar på den praktiska tillämpningen av finita elementmetoden (FEM) och utelämnar i hög grad den bakomliggande teoribildningen.

  • Introduktion till spelvetenskap G1F Start v.19, Programkurs, 100%, vt 20

    Introduktion till spelvetenskap G1F

  • Aktuella trender i informationssystem G2F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    En inblick i aktuella trender inom Informationssystem, exempelvis vilka forskningsområden som för tillfället är de mest centrala.

  • Avancerad programmering A1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger en introduktion till funktionell programmering vilket är grunden för programmering för ”Big data”.

  • Business Intelligence A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Framväxten av Business Intelligence och dess olika användningsområden samt att skapa en Business Intelligence-lösning för ostrukturerad data.

  • Business Process Management G1F Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen undersöker hur affärsprocesser kan representeras och hur deras prestanda kan analyseras genom att utnyttja simuleringar.

  • Informationsfusion A1F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som vill ha kunskap inom det aktuella forskningsområdet informationsfusion och dess olika metoder och tekniker.

  • Introduktion till speldesign G1N Start v.45, Fristående kurs, 50%, ht 19

    Speldesignteori med huvudfokus på spelmekaniker och principer som spelets mål, spelarens val och beslut, spelbalans, osäkerhet och interaktion mellan spelare.

  • Speldesign A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursen introducerar speldesign som forskningsområde och lär ut grunderna i spelmekanik, spelbalans, gränssnitt genre och story.

  • Vetenskaplig teoribildning inom informationsteknologi A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursens mål är att förmedla en förståelse och viss kännedom om de teoretiska grunderna i ett representativt omfång av informationsteknologins deldiscipliner.

  • Grundläggande kemi G1N Start v.36, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Grundläggande kemi, ur ett biovetenskapligt perspektiv, används för att beskriva och förklara biokemiska reaktioner och strukturen hos biomolekyler.

  • Cellsignalering G1F Start v.45, Fristående kurs/Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger dig fördjupade kunskaper om grundläggande cellbiologiska mekanismer och principer.

Frågor och funderingar

Letar du en specifik kurs inom ett visst ämne eller en viss termin kan du med hjälp av filterfunktionen få fram detta. Genom att hålla inne CTRL-tangenten kan du välja fler ämnen på samma gång. Har du frågor eller funderingar är du välkommen att kontakta webmaster@his.se

Förklaringar av nivåer

G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav.
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G1E - grundnivå, innehåller särskilt utformat examensarbete för högskoleexamen
G2F - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G2E - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

A1N - avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
A1F - avancerad nivå, har kurs/er på avancerad nivå som förkunskapskrav
A1E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för magisterexamen
A2E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för masterexamen
F      - forskarnivå, kursens behörighetskrav är grundläggande behörighet
för utbildning på forskarnivå

Filter

Avdelning

A-Ö

Filter

Typ

Sortera

A-Ö