• Alla (946)
  • Program (69)
  • Kurser (638)
  • Personal (9)
  • Filer (0)

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Studietakt

Studieform

Nivå

A-Ö

  • Teknisk basutbildning

    Programmet fungerar som dörröppnare för dig som vill plugga på universitets- och högskolenivå. Efter ett drygt halvårs studier kan du söka dig vidare.

  • Dataspelsutveckling - grafik

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

  • Integritet, informationssäkerhet och cybersäkerhet - masterprogram

    Programmet ger dig omfattande kunskaper och en unik kompetens inom integritetsfrågor, informationssäkerhet och cybersäkerhet.

  • Människa-robotinteraktion - masterprogram

    Programmet ger inte bara kunskaper inom interaktionsdesign och robotik utan fokuserar även på design och utvärdering av interaktionen mellan människor & robot.

  • Biomarkörer inom molekylär medicin - masterprogram

    Programmet Biomarkörer inom molekylär fokuserar främst på fördjupade och forskningsinriktade studier inom molekylärbiologi, bioinformatik och systembiologi.

  • Digitalt berättande: spel och kulturarv - magisterprogram

    I magisterprogrammet Digitalt berättande: spel och kulturarv arbetar du med att skapa berättelser och studerar hur dessa kan interageras i dataspel.

  • Socialpsykologiskt program

    Socialpsykologiskt program – Se vad som påverkar människor och deras samspel i situationer. Vilka konsekvenser det får i relationer, på arbetsplats eller skola.

  • Webbutvecklare - programmering

    Webbutvecklare – Lär dig kombinera design och programmering för bra webbdesign. Hantera både det som användarna ser och tekniken bakom med unik spetskompetens.

  • User Experience Design

    En utbildning för dig som är mer intresserad av nyttan, upplevelsen och känslan hos en produkt än tekniken som får produkten att fungera.

  • Specialistsjuksköterskeprogram - Skolsköterska

    Specialistsjuksköterskeprogrammet - Skolsköterska – Arbeta hälsofrämjande och förebyggande arbete bland barn och ungdomar i skolan.

  • Sjuksköterskeprogrammet

    Sjuksköterskeprogrammet – Med stora pensionsavgångar är sjuksköterska ett framtidsyrke med stora jobbmöjligheter.

  • Butikschefsprogrammet 180 HP

    Butikschefsprogrammet – en utbildning inom ekonomi & ledarskap. Lär dig leda arbetet i butik och få en kandidatexamen i ekonomi. Högskolan i Skövde

  • Data Science - magisterprogram

    Data Science – en datautbildning för dig som vill kunna hantera en växande mängd komplex data i samhället för att stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Data Science - masterprogram

    Data Science master – en master i big data. Få kunskaper om stora mängder komplex data som hjälper dig stödja beslutsfattare. Högskolan i Skövde

  • Folkhälsovetenskap: Smittskydd och vårdhygien - magisterprogram

    Den medicinska utvecklingen med avancerad högteknologisk sjukvård ger möjlighet till infektionsprevention och bekämpning.

  • Högskoleingenjör - bred ingång

    Högskoleingenjör - bred ingång är den enda utbildningen i sitt slag i Sverige. Programmet har en stark koppling till arbetsmarknaden

  • Byggproduktionsingenjör 180 hp

    Från och med hösten 2018 kan du läsa till byggproduktionsingenjör vid Högskolan i Skövde. Programmet är helt nytt och baseras på byggbranschens framtida behov.

  • Virtuell ergonomi och design - master

    Tycker du att ergonomi och användning är viktiga aspekter när nya produkter får sin design? Då är programmet för Virtuell ergonomi och design rätt för dig.

  • Intelligent automation - masterprogram

    Vill du ha en ledande roll i framtidens ”smarta fabrik” där digitalisering påverkar det dagliga arbetet för båda arbetsledning och operatörer?

  • Dataspelsutveckling - ljud

    Studera dataspelsutveckling & lär dig mer om programmering, game writing, design, grafik, ljud eller musik.

Filter

Vad vill du läsa?

Starttermin

Utbildningstyp

När vill du läsa?

Studieform

Studietakt

Högskolepoäng

Nivå

A-Ö

  • Introduktion till laborativt arbete G1N Start v.36, Programkurs, 10%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som aldrig har varit i ett lab eller som behöver fräscha upp dina lab-kunskaper.

  • IT i organisationer - introduktion G1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen ger dig en bred överblick över hur IT-stöd tillämpas samt hur modellering kan användas som ett verktyg för att utveckla såväl organisationer som IT-stöd.

  • Människans kognitiva förmågor och IT G1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Kursen tar upp kognitiva förmågor som t.ex. minne, beslutsfattande, perception och uppmärksamhet, och skapar en förståelse för människans behov och teknikens mö

  • Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Nätverks- och systemadministration - hållbar utveckling G2F

  • Nätverks- och systemadministration - vetenskapliga metoder G2F Start v.04, Programkurs, 45%, vt 20

    Att utbilda studenten inom hur intervjuer, enkäter och experiment utförs inom IT, förbereder studenten inför examensarbete inom området.

  • Objektorienterad programmering G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    Denna kurs ger dig grundläggande kunskaper och färdigheter inom objektorienterad programmering, objektorienterad design och inom Programmeringsspråket Java.

  • Praktisk kryptologi A1N Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    I denna kurs presenteras kryptografiska primitiver och funktioner samt formella modeller för säkerhet.

  • Programmering för Big Data A1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    Kursen lär dej om principerna för vanliga ramverk för dataanalys i storskaliga datamängder.

  • Regelsystem och spelteori I G1N Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    Kursen ger träning i att utforma entydiga regler och att skapa engagerande analoga spel (såsom kort- och brädspel).

  • Regelsystem och spelteori II G2F Start v.36, Programkurs, 100%, ht 19

    Kursen är en uppföljningskurs till Regelsystem och spelteori I och fokuserar på balansering av spel samt analys av spel med hjälp av formella modeller.

  • Scriptprogrammering G1F Start v.14, Fristående kurs/Programkurs, 50%, vt 20

    I kursen får du kunskaper om olika typer av scriptspråk och du får lära dig att använda scriptspråket Perl.

  • Serious games - forskning och utveckling A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Dataspel finns och utnyttjas i en mängd situationer idag. Människor spelar på bussen, hemma och på jobbet och vi kan se hur dataspelen även berör samhället.

  • Service design G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    I kursen får du analysera, diskutera och kritiskt granska centrala aspekter inom området. Vidare genomför du ett praktiskt projektarbete inom service.

  • Software Engineering G1F Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    Software Engineering G1F

  • Speldesign A1N Start v.36, Programkurs, 25%, ht 19

    Kursen introducerar speldesign som forskningsområde och lär ut grunderna i spelmekanik, spelbalans, gränssnitt genre och story.

  • Systemutveckling - forskning och utveckling G2F Start v.45, Programkurs, 50%, ht 19

    Den här kursen vänder sig till dig som vill fördjupa dig inom systemutveckling.

  • Säker nätverksdrift A1N Start v.04, Programkurs, 50%, vt 20

    Kursen ger den studerande fördjupade kunskaper om datakommunikation och IT-säkerhet med fokus på intrångsdetektering.

  • User Experience Design - forskning och utveckling G2F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Du kommer att belysa, kritiskt granska och diskutera UXD som en tvärvetenskaplig disciplin, både som teoretiskt ämne och som tillämpnings- och utvecklingsområde

  • User Experience Design - projekt i extern organisation G2F Start v.14, Programkurs, 100%, vt 20

    I den här kursen får du erfarenhet av att genomföra ett projekt i en verklig kontext.

  • Utveckling av IT i organisationer - inriktning systemvetenskap G1F Start v.36, Programkurs, 50%, ht 19

    Utveckling av IT i organisationer - inriktning systemvetenskap G1F

Frågor och funderingar

Letar du en specifik kurs inom ett visst ämne eller en viss termin kan du med hjälp av filterfunktionen få fram detta. Genom att hålla inne CTRL-tangenten kan du välja fler ämnen på samma gång. Har du frågor eller funderingar är du välkommen att kontakta webmaster@his.se

Förklaringar av nivåer

G1N - grundnivå, har endast gymnasiala förkunskapskrav.
G1F - grundnivå, har mindre än 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G1E - grundnivå, innehåller särskilt utformat examensarbete för högskoleexamen
G2F - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
G2E - grundnivå, har minst 60 hp kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav, innehåller examensarbete för kandidatexamen

A1N - avancerad nivå, har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav
A1F - avancerad nivå, har kurs/er på avancerad nivå som förkunskapskrav
A1E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för magisterexamen
A2E - avancerad nivå, innehåller examensarbete för masterexamen
F      - forskarnivå, kursens behörighetskrav är grundläggande behörighet
för utbildning på forskarnivå

Filter

Avdelning

A-Ö

Filter

Typ

Sortera

A-Ö