Martin Hagvall
Adjunkt i informationsteknologi
Institutionen för informationsteknologi
Välj ett tillfälle för att visa kursplan och behörighetskrav.
Detta tillfälle har ställts in, kontakta antagning@his.se för frågor.
Kursen Introduktion till speldesign tar upp vad det innebär att skapa spel utifrån ett designperspektiv. Den går igenom speldesignteori med huvudfokus på spelmekaniker och principer såsom t.ex. spelets mål, spelarens val och beslut, spelbalans, osäkerhet och interaktion mellan spelare. Som student lär du dig att beskriva och bygga grundläggande spelkoncept och -prototyper, att dokumentera ditt arbete samt att analysera spel.