Helena Granström
Adjunkt i medier, estetik och berättande
Institutionen för informationsteknologi
Välj ett tillfälle för att visa kursplan och behörighetskrav.
Hittar inga aktuella utbildningstillfällen. Kontakta kursansvarig eller studievägledare om du har frågor.
Kursen behandlar utveckling av digital 3D-grafik för spel, med särskilt fokus på optimering av 3D-grafik för spelmotorimplementation. Kursen innefattar 3D-modellering, UV-mappning och texturering av 3D-grafik baserat på produktionsvillkor och arbetsmetoder i spelbranschen. Skapad 3D-grafik implementeras i en spelmotor, samt utvärderas och diskuteras.