Erik Sjöstrand
Adjunkt i datavetenskap
Institutionen för informationsteknologi
Välj ett tillfälle för att visa kursplan och behörighetskrav.
Hittar inga aktuella utbildningstillfällen. Kontakta kursansvarig eller studievägledare om du har frågor.
Den här kursen bygger vidare på innehållet i Spelprototyping 1. Du får lära dig mer avancerade programmeringskoncept och använda dem för att skapa en spelprototyp med syfte att utvärdera ett egenformulerat spelkoncept. Du får också lära dig mer om hur prototyper används som redskap i speldesign samt hur en speldesigner bör förhålla sig till olika aspekter av speldesign och speltestning.